蛮牛、熊怪、血牙野猪这样的野兽。
现在也已经很久没有见到过了。
大部分都成为了区域中领主们的猎物。
参考八戒的体型,如果狩猎到一头血牙野猪,剥皮去骨放血之后,少说也有六七百公斤的肉食。
毕竟块头摆在那儿,媲美小型轻卡的身躯。
这么多肉食足够让一个领民数量不过百的中小型领地吃上五六天了。
除了狩猎之外,不少领主也会就近寻找原住民势力去交换或是购买粮食。
那些动物皮毛都值点钱,换些干粮不成问题。
甚至还有领主在原住民中寻找工作机会。
承接一些诸如护送、打猎之类的卖武力的活儿。
这些其实并非是长久之计。
至少宗慎已经知道了西塔诺村和迪南村的粮食价格暴涨了三成。
别小看这三成。
粮食是底层需求,也是基本需求。
它的售价变动影响很深远。
正常来说价格应该是趋于稳定的。
不过现在暴涨了三成之后,就在说明一点。
那就是供需的失衡。
就拿西塔诺村为例子。
村外有大片的牧场和良田。
加上这些年一直是风调雨顺的情况。
所属的博斯邦也很安宁。
虽然偶尔有匪徒袭扰,不过那些家伙并不会去毁坏农田。
因此粮食是真得不缺。
但是再不缺也是有个限度的。
西塔诺村的常住人口也就三千多人。
丰产加上历年积累的余粮,减去游商的收购之后。
剩余的粮食储备不足以长久地供养附近的领主。
当然,整片区域足有40000平方公里。
拥有着不止一个村庄。
但也依然难以满足附近领主的全部需求。
这个也是领主们和原住民之间的矛盾点之一。
所以种田是势在必行的。
想要安稳种田,最起码得等到挑战月结束之后才行。
这个世界有神奇的自然魔法。
还有各种带有丰产、加速生长效果的神奇建筑。
以及诸如农肥这样的道具。
可想而知,领主们的种田周期肯定要比地球中的更短许多。
在心中默默地思考了一会农耕计划。
宗慎对这两份良田图纸十分满意。
高级的足有2500平方米,中级的也有900平方米。
这是真正的加量不加价。
只要在它的面积里,所有良田土地都将具有丰产的特性。
研究完两份图纸,他将注意力都放在了那些稀有级的道具上。
那份【四阶巨炮塔建筑图纸】自然不必多说。
领地里已经有一个了。
这也是完整建筑,可以直接建造出来。
新增一座巨炮塔镇守领地,足以再次提升领地的群攻能力。
当初在地穴挑战的末期,巨炮塔也算是大发神威了。
每一发都能炸翻一大片地穴怪物。
不过这玩意敌我不分,近距离作战的时候就有些被动了。
好在它拥有【炮手模式】可以手动控制并且
请收藏:https://m.lingling5.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)