【197~292】点,伤害的高低区间差距较大,最所造的伤害就会有明显的浮动。
这把战刃的要比【斩龙重剑(金色)】更加的灵巧,它附带了主动技能【剪切】,激活之后可以让攻击附带控制效果。
每挥出一刀都有35%的概率对目标造成100点额外伤害和秒的强制眩晕,持续时间长达10分钟,冷却时间为1小时。
可别小看这秒的强制眩晕,一旦生效之后,它就能够有效的打断敌人的攻势,同时100点的额外伤害也不容小觑,这伤害的破防判定基于挥刀后的劈砍伤害判定,换而言之只要劈砍能够破防,就会造成额外的100点伤害,不需要经过新的防御判定。
若是宗慎能够在持续期间用【埃辛诺斯屠魔战刃(金色)】对目标劈出200刀按照35%的概率计算,触发了70刀【剪切】效果,那就能造成额外7500点伤害。
还可以通过输入恶魔之力的方式来激活【深渊之刃】效果。
额外提升80点劈砍伤害,并点燃献祭之火使得接下来攻击附带额外的灼烧伤害,同时对灵魂体、幽魂、圣光系的敌人造成倍数的伤害。
除此之外还有【屠魔刃光】这个主动攻击技能,发动之后可以挥出两道长达10米的刃光,对着指定方向横扫15米的距离,对沿途触碰的所有地方目标都能造成倍数的伤害,同时这个伤害对恶魔、深渊生物翻倍。
最后一个主动效果则是专门针对魔力护罩的,名为【防护终结】,可以一次性消耗魔力护罩50000点坚固值。
这些主动技能使得【埃辛诺斯屠魔战刃(金色)】拥有强大的单兵作战能力。
而它的附带的被动效果也不简单。
【屠魔者】属于针对恶魔的被动技能,提升对恶魔作战的伤害。
【黑暗行者】属于被动增益型技能,对周围的环境有所要求,当宗慎手持战刃并处于阴影环境下的时候,每次攻击后都有10%的几率提升接下来一段时间的攻速。
【魔魂滋养】则是辅助型的被动技能,依靠击杀恶魔汲取魔魂来修复战刃受损的耐久度。
【狂乱】是个低概率的攻击增益被动技能,每次攻击时都有2%的概率触发该效果,提升下一击的基础劈砍伤害100点,值得一提的是基础劈砍伤害将会经过伤害公式和判定的增幅。
【双刃】在同时持有两把【埃辛诺斯屠魔战刃(金色)】作战时将会额外提升200点基础劈砍伤害,同时【屠魔者】效果将会提升为【恶魔猎手】。
最后一个被动技能是【混乱之击】,只要是由【埃辛诺斯屠魔战刃(金色)】发出的攻击皆为无视护甲的混乱攻击。
再加上刀身那双月刃的弧度造型,更增添了一抹威慑力。
一手抓着重剑,一手握着战
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