势均力敌,竞争激烈,而且还有资格翻盘,胜利后甚至还能够抢到大量红包的“游戏”,简直不要太爽!
众公测服才入坑的萌新,那玩的叫一个happy。
每一场过后,激动的脸蛋通红,恨不能立刻开始下一场,大有和小伙伴们一起决战到天明的架势!
到了后来,脑袋瓜子都嗡嗡的,满脑子里装的都是“抢新年”活动。
骤然变成年兽了,该怎么突然抽冷子给身边人一记狠的。
尤其是该怎么充分合理利用那短暂的“无敌”时间,直接将一批玩家给挤到场地边角,然后一爪子一大批。
而不是让那些猎手分散开来,轮流风筝,到处乱A!
而若是被选中成为猎手,又该怎么预防身边的小伙伴儿骤然下黑手,更是警惕的像是只小兔子一般。
至于如何走位,如何风筝,如何攻击,更是越来越多被详细考虑。
不得不说,在金钱和兴趣面前,玩家们的潜力几乎是无穷无尽的!
初级场几乎场场爆满!
玩家们一场结束,立马就开始排队,等待进入下一场。
而高级场,则又是另外一个玩法,或者说玩法更加丰富。
基本上的规则大抵和初级场类似,但是有两个非常显著的变化。
第一,高级场的年兽,既有初级场这种场地内的“小年兽”玩法,也有可以随时潜逃和转移位置的“大年兽”。
这种大年兽,除了在固定时间,会被罗盘扫描而暴露,其他时候那是可以花式玩的。
譬如。
变成大年兽的玩家,可以继续变身伪装成为玩家,然后悄摸摸偷袭打年兽的猎手。
就是这种化身老六的玩法,立马让高级场丰富的无数,刺激了无数!
当然。
玩家们也不是完全没有办法!
这种“大年兽”变化的玩家,身上有个固定的破绽,那是完全无法隐藏的。
而这就是考验玩家们的眼力和应变能力了!
至于第二项重大变化,场地中增加了一些小道具。
譬如。
倍化蘑菇。
大年兽吃了,直接能够在短时间内,变成非常巨大的年兽大王,战斗力直接飙升。
而扮演猎手一方的玩家们吃了,则直接获得各种增益buff,大年兽压力倍增。
然后,为了应对这些增加的道具,玩法上也相应的增加了一些丰富。
那就是玩家或大年兽,那都是可以变成物品躲起来的。
这个就是借鉴了躲猫猫和吃鸡的玩法!
因一场角逐中的增益道具,那是有时间限制的。
若是实在搞不过,逃跑躲避那也是一种策略!
而为了增加趣味性和不确定性,有些“减益道具”鱼目混珠伪装成“增益道具”。
若是吃了,别说是小杰瑞变成大力神鼠,汤姆猫都可能直接变成迷你小汤姆。
不得不说,这些小游戏玩法还是蛮新颖的,就是那些普通玩家眼中的“大
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