就像是世界杯的淘汰赛一样,无论比赛如何的胶着,最后总是会有一个胜利者出现的,九十分钟同分数就打加时赛,加时赛同分数就点球决战,无论比赛过程如何。双方之中必定会有一个胜利者出现的……
而现在,在绝大多数围观者看起来,黄金大平原之上的战斗里,相比起依然攻势如潮的阎罗会来说,蓝天阁的一方却是已经呈现出了败像!
这种败像,虽然表面上看起来并不是非常的显著,但是却是实实在在存在的……
要知道,当战斗的数量级达到了一定的程度的时候,哪怕只是四十九比五十一,实际上也已经是一个非常巨大的差距了……
这一点。就像是我们玩一些竞技类游戏的时候,自己的胜率一样……
一般来说。战斗的场数越多,胜率也往往会维持的越是稳定……
最初开始游戏的时候,往往几场战斗就可能会让胜率产生很大的波动,但是随着时间的推移,随着场次的大幅增加,到了一定时间之后,几乎每一场游戏的胜负,对于胜率都已经不会有太大的改变了……
而到了这个时候,玩家的胜率也就往往越是接近玩家自己真实的水平,不会存在什么太大的水分了……
到了这个阶段之后,往往玩家哪怕再有连胜或者连败,也都很难改变自己的胜率了……
而此时此刻,蓝天阁和阎罗会之间的战斗,就恰恰是一个非常细微的差距,但是这个差距,却又偏偏难以被撼动……
此时的黄金平原之上,代表着阎罗会的红色光圈,在数量上,已经实实在在的压倒了代表蓝天阁的蓝色光圈,而双方的战力对比,则是已经达到了即使只用肉眼都可以看得出来的地步……
阎罗会一方七十六,蓝天阁一方五十四!
如果是在其他的时候,幸存战力数字或许并不能够说明太多的问题,但是此时此刻却是完全不同的,在长时间高强度的战斗之下,双方的死伤始终维持在一个非常高的数字上,而当那些炮灰们都死够了次数之后,能够继续在战场之上残存的玩家,往往就只有那些强大的五阶玩家和一部分最顶尖的四阶玩家了……
战斗这种东西,并不是强者就一定可以活得下来,但是活得下去的,则必定是强者,或者是有着成为强者的潜力……
这也是理所当然的事情,毕竟,死人是不会有任何成长空间的东西……
在之前的很长一段时间里,双方始终维持着一种兑子状态,相互消耗着彼此的战力……
而此时此刻,双方都已经到了一种底牌尽出的状态……
如果是正常的情况下,这样的人数对比很大程度上是无法决定双方的胜负的……
但是,在底牌都已经用尽,并且双方都经历过这个战场残酷考验的情况之下……
这样的数字对比却已
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