往往更加有意义……
就像是下象棋的时候,对于下棋者来说,他们下棋的每一步,最终的目的,实际上都是灭掉的对方的将!
而所有的一切,都是为了这个目的去服务的,不需要去剃掉别人的光头,也不需要吃光对方的车马炮,只要将杀敌人,那么一切都将会终结,而有些人,在下棋的时候,却往往会因为眼前的利益而忽略这样的道理,吃掉了别人的弃子之后,却发现自己已经被将死了……
对于幻世之中的阶位划分,或许对于普通玩家来说,还没有这方面的感觉……
但是,对于现实之中的觉醒者来说,却可以很明显的发现,幻世的之中的分阶制度,实际上和觉醒者的分级制度,是非常类似的……
不仅仅如此,大体上来说,幻世之中的角色强度也和同等级的觉醒者可以相互类比……
最关键的是,在幻世之中,玩家的升阶往往会给玩家带来非常大的成就和满足感……
和常规的网络游戏里的升级是完全不同的概念,常规的网络游戏里,玩家操控的角色提升等级。无非就是能够学会新的高等级的技能。无非就是提升角色的全部属性。无非就是让角色获得一定量的天赋点数,无非就是让角色解锁更多高等级的任务……
可以说,这种提升,虽然会给玩家带来满足感,但是更多的却只是单纯在数据之上的变化而已……
而在幻世里,玩家的每一阶的提升,却都会给玩家带来一种实实在在的提升……
这种提升,不仅仅作用角色的属性之上。同时作用在玩家的意识本身……
这种提升,能够让玩家更加清醒认识到,究竟应该如何去战斗,也可以让他们很清楚的感受到自己的变化和成长……
这种变化和成长,实际上是潜移默化的……
但是,玩家却可以实实在在的感受到这样的变化……
在幻世之中,没有办法买卖游戏账号,因为游戏账号是和玩家本身的dna相互绑定的,也就是因为如此,所以幻世之中。是没有所谓的水货存在的……
在幻世里,只要达到了一定的阶位。就必定会有符合这个阶位的相应实力……
不过,和玩家不同的是,在幻世之中,绝大多数的怪物们,虽然同样也用阶位来计算实力,但是他们的计算方式和玩家却是完全不同的……
玩家们的阶位置计算,近似于是觉醒者的等级,从领域级开始,之后的六阶幻域,七阶真实,八阶时空……
而怪物们计算方法,则并不是如此,他们的阶位,只代表他们拥有这个阶的应该拥有的力量,至于是否拥有和阶位相互匹配的境界,则还是要看他们的模板究竟是什么……
普通模板的怪物,虽然拥有相关阶位的力量,却不会拥有相关的能力,比如说一只五阶的普通怪物,
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