的认知之中,少女就是这样一个完美的个体,而也就是因为这一份完美。所以他认为少女在战斗之中必定会为了维持这份完美的状态,付出生命的代价……
要么完美的斩杀敌人,要么完美的被敌人所斩杀!
这是流水无情的想法,也是流水无情认知之中的弓箭手。要知道,弓箭手这个职业,本身就是属于身轻体柔易推倒的类型,或许在中远距离的战斗之中,这种职业的杀伤力非常巨大,但是一旦进入近身战斗的范畴,弓箭手的战力就会以直线下降,他们本身的体质在近战之中,既没有刺客的迅捷和爆发力,也没有战士强大的攻击力的体魄……
流水无情已经在无数次的战斗视频之中。看到过这样的画面……
一个弓箭手凭借高超的身法和精准的射术不断的远程攻击敌人,将敌人的生命值降低到一个非常危险的数字,然而,在战斗的最后时期,却因为被敌人拼命的突袭近身。然后就被活活打死,甚至有一些极端的例子,不少的刺客甚至可以在生命值只剩下血皮的情况下,在近身格斗之中将弓箭手满血刺杀,完成绝地翻盘……
事实上,即使是流水无情自己,也经常在竞技场里被人这样绝杀。弓箭手的战斗力,很大程度上,都是建立在他们和敌人的距离之上的,距离越是远,对于弓箭手来说也就越是有利,而距离越近。对于弓箭手来说也就越是不利,一旦被敌人近身了,弓箭手往往是很难摆脱对方的纠缠的……
而事实上,弓箭手和刺客之间的战斗,本质上来说。实际上就是一个先手之间的战斗……
如果刺客先发现弓箭手,并且在潜行之中近身并且率先发动攻击,那么弓箭手几乎是很难活下来的,而反之,如果刺客先被弓箭手的鹰眼盯住并且发动攻击了,那么以刺客的身板,也往往是很难抗住弓箭手的连续狙击的……
当然,一般来说刺客和弓箭手之间的交锋,往往还是弓箭手会相对占据一定的优势的,毕竟弓箭手拥有鹰眼技能,加上自身的感知力,如果被刺客近身并且毫无察觉的话,那么必然是双方本身存在巨大的差距,就已经是非战之罪了,否则在绝大多数的情况下,弓箭手往往都是可以发现刺客靠近的……
事实上,流水无情很清楚,如果自己像是战场之上的面具魔女那样被敌人近身的话,恐怕只需要几个照面的时间,自己就会被对手轻而易举的斩杀……
不过,少女的战斗模式和绝大多数的弓箭手却又完全不同,并不是一个常规意义上的弓箭手,她的战斗方式是非常少见的超远程狙击加上近距离格杀的类型,这一类的弓箭手往往力量会非常高,取而代之的就是敏捷度的低下,是一种典型的以技巧和力量来弥补速度缺陷的
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