么基本上就已经能够分出胜负了,绝大多数的武术家都拥有很强大的爆发力,他们的每一拳每一脚,实际上全力以赴的话,都是足以杀人的!
可以说,这就是一种典型的攻重于防的状况,普通人之间。打架斗殴的时候,被人打了不会致命,是因为普通人的攻击力本身有限,不会利用自己的气血之力,也不会各种各样的招数架子,所以就爆发不出强大的杀伤力来,往往你打我一拳,我还你一脚,打到最后进了医院一查,却发现都是轻伤……
而武者之间的战斗却恰恰相反。他们一般不会轻易的发力,但是一旦抓到别人的破绽。就一定会发力猛攻,见虚即入是武家的本性,基本上抓到一个破绽,就足以秒杀对手……
而被很多人西方人所诟病的所谓点到为止,其实就是这样的道理!
在西方人的眼里,点到为止看起来其实很愚蠢,两个打了半天,然后一方碰到了另外一方的身体,就直接算是赢了,这样的战斗模式,是他们所不能够认同的概念!
但是在东方武者的认知之中,同等级的高手之间战斗,我能够碰到你的身体,我能够发力,你就已经死了,所以如果只是切磋的话,我碰到了你,轻轻发一个不大不小的力,就已经可以算是自己获胜了,而对于失败的一方来说,被人这样碰到了,也就意味着自己已经死了一次了,自然是要认输的!
当然,点到为止这种事情,更多的还是需要双方自觉的,如果双方人品都过硬,又或者是有长辈监督的情况下,才会有这种点到为止的战斗,否则的话,一方如果点到为止,另外一方却乘势反击的话,却是往往会很容易就反败为胜,甚至直接杀死对手的!
事实上,在修炼国术的过程之中,武者一般来说,只是修炼两种东西,一种就是杀招,各种各样的招数之中,都会有所谓的杀招的存在,而绝大多数的其他招数,也往往都是为了杀招的存在而存在的,就像是象棋之中,之前无论出了多少招,往往都是为了最后图穷匕见的那一次绝杀将军为服务的……
而对于武者来说,往往他们需要做的,就是将杀招练熟,然后就足以一招鲜吃遍天了!
而在将一招练熟了之后,接下来武者需要考虑的,就是如何将让这一招准确的名字对手了!
让招数命中对手,可以提升的地方有很多,可以加快自己的出手速度,可以加强自己对于招法的熟练,也可以锻炼某种固定的套路,让敌人渐渐陷入自己的掌控之中……
本质上来说,这个世界上很多的事情并没有想象之中复杂……
就像是杀人也是一样的!
想要杀死一个目标,其实只需要做好两件事情,第一件事情准备好足以杀死敌人的手段,可以说是毒杀,可以是枪
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