就像是所谓的困兽犹斗一样!
陷入陷阱之中的猛兽,其实从某种意义上来说,才是真正可怕的野兽,许许多多的猎人们,就是因为轻视了这些已经落入陷阱之中的野兽,所以才会最终丧命在这些野兽绝望的致命一击之下……
任何的生命,在面临生死光头的时候,爆发出来的力量都会是非常可怕的。许许多多普通人难以想象的奇迹,往往都是因为这种生死之间的力量而产生的!
就像是鸟儿学习飞行一样……
绝大多数的鸟类,在学习飞行的时候,往往都是被自己的母亲撵出巢穴的……
如果无法在坠落之前学会飞行的话,那么就只能够被摔死……
这就是物竞天择的道理,做得到就能够生存下去,做不到就只能够面对死亡,而也就是因为在这种生死之间,所以绝大多数的鸟在这种考验之中,多半都是能够学会飞行的。即使学不会,也至少能够最大限度的保证自己不会被摔死……
其实。这也是一种生死之间才能够迸发出来的力量……
说到底,就是求生的意志和本能!
这种本能,其实在每一种生命身上都会有所体现……
不过,越是强大的生命,这种本能所能够绽放出来的力量也就越是强大,而反之,越是弱小的生命,这种本能能够展现出来的力量也就越是无力……
就像是很多战死沙场的将军,往往都是一身箭矢却依然屹立不倒,这在普通人看起来,其实是很难想象的事情,因为从科学的角度上来说,这种状况的产生,其实就是非常不科学的,被万剑穿心的情况下,绝大多数都是很难保持继续奋战的状态的,一般来说,生命终止的时候,身体就自然而然的会因为重心而摔倒,而中箭的人,绝大多数都会或多或少的因为中箭受到的疼痛影响到自己的动作,就像是一直被很多玩家们吐槽的cs系列的游戏,在这一点上做的其实就非常的不合理……
其实,单纯从枪战的角度上来说,理论上讲,一个人中了一枪,只要不是擦过皮肤,那么就必定会或多或少的影响到一个人的形容能力,比如说腿上中枪的人,奔跑起来就会吃力,比如说手上中枪的人,就会握不住枪,身上中枪的人,也必然会因为疼痛和流血而让自己没有办法像是平时一样去行动……
任何的痛苦,都会很大限度上影响一个人,就更加不用说是枪伤了,而在游戏之中,哪怕只有一点生命值的角色,实际上和满血的角色是没有任何区别的,游戏之中的角色似乎是完全不会感受到痛苦,也完全不会受到枪伤的影响,这一点也是被很多游戏爱好者们所吐槽的地方……
而在现实之中,在历史之中,却依然会有那种满身插满的箭矢,全身上下弄得像是刺猬一样却依然在战场
请收藏:https://m.lingling5.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)