是什么样?
首先,这个角色应该拥有非常高的属性值,不能够错过游戏之中的每一次增加属性值的机会,每一个属性,都应该达到理论上最完美的数据……
其次,这个角色应该拥有理论上最好的装备,能够提升的地方都应该最大限度的被提升,各种各样的随机出现的特效,也都应该是理论上最契合角色的特效,各种各样的附魔也都必须是最好的属性……
最后,这个角色应该能够享受到游戏之中一切应该享受到的最大福利,最强大的状态,最强大的装备,最强大的公会……
即使在同等级的战斗之中,也应该拥有以一敌多的战斗力,每一件装备的属性都换无可换……
而除此之外,就是对于角色外貌和战斗方式的规划了……
不同的玩家对此往往会有不同的认知和见解……
但是最根本的一点,却往往是统一的……
那就是这个角色肯定应该是非常非常强大的!
强大是一个很笼统的词汇,但是简单来说其实也很容易理解……
所谓的强大,在游戏之中的其实是很容易被理解的,无非就是进攻一端能够拥有先手。并且拥有秒杀敌人的战斗力,防守一端则拥有非常多的被动能力,并且不会被轻易破防,移动起来如同雷霆一样的迅捷,战斗起来如同疾风一样的优雅……
强大的概念。本身就是相对模糊的……
不过,在不同的领域之中,强大的概念往往也各自不同……
然而,不管是在什么领域之中,归根结底上的强大,一般来说。还会被认为是武力之上的强大!
武力强大,那么一切也都强大!
尽管这种说法很少有人真正会在乎,但是这种说法本身,却是没有什么错误可言的……
无论是什么样的道理,都是要建立在拥有武力的基础之上的。拥有武力的人,才有讲道理的资格,否则的话,无非就是纸上谈兵而已……
所谓的秀才造反三年不成,就是这样的道理,道理懂得再多,没有权力和武力的支持,那么一切就只是浮云而已……
事实上。所谓的仁者无敌听起来似乎很美好,但是事实上,所谓的仁者无敌本质上来说。应该反过来说才是正确的……
那就是无敌仁者!
并不是说,一个人成为了仁者就能够天下无敌,而是因为一个人天下无敌了之后,他才能够成为仁者!
仁慈永远都是建立在胜利的基础之上的,在实力碾压敌人的时候,才有所谓的仁慈可言。否则的话,所谓的对于敌人的仁慈。就只会是对于自己人的残忍而已……
换而言之,只有强者才有讲仁慈的资格。弱者是没有资格去谈论所谓的仁慈的……
常规以上的完美,往往都是建立在武力之上的……
武者越是强大,也就越是完美……
武器越是强大,也就越
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