多数人的意识和自己的身体近乎完美的融合了,使得他们能够几乎在每时每刻都适应自己身体的变化……
但是,玩家操控游戏角色,就完全不同了,因为绝大多数的玩家,在现实之中都只是普通人而已,他们在游戏之中对于游戏角色的操控本身的时间又不够长。所以他们是很难完全将角色的属性彻底的发挥出来的……
他们能够发挥出来的,往往只有他们自己能够掌控的力量,对于超出他们掌控之外的力量,他们是不具备驾驭能力的……
举一个简单的例子来说,现实之中的宅男和特警,同样进入游戏,特警往往会占据巨大的优势,因为就算是同样的角色属性,他们能够发挥出来的属性,也会比普通人高得多。因为他们的意识更加适合战斗,也更加习惯于战斗。高强度的训练,本身就让他们现实之中的身体比绝大多数的普通人强大,而他们的意识也伴随着这种锻炼在不断的变强……
在这种情况下,他们的游戏之中,也往往能够更加契合自己游戏之中强于现实的身体……
事实上,角色的适应度的提升,本身就是一种循序渐进的过程,通过玩家不断的对于角色身体的适应,不断的去战斗和学习技巧完成任务又或者是攻略副本,玩家和自己角色的契合度也会不断的提升,他们能够让自己身体发挥出来的属性也就会越来越接近实际表现出来的数字……
当然,每次玩家的实力有爆发式的提升的时候,他们和角色的契合度也就会自然而然的降低一些,需要一定的时间去磨合熟悉更高强度的力量……
而玩家的实力,其实也就完全伴随着他们对于角色的适应度的波澜起伏,然后不断螺旋式的提升着……
事实上,不同的玩家,他们对于不同职业的适应度提升速度也是会有很大的不同的,这也就是为什么玩家在游戏之中选择职业之前,会有所谓契合度的概念,那是一种系统通过扫描,对于一种潜在的玩家能力进行的评估,契合度越高的职业,适应度的提升也就越快,而契合度越低的职业,适应度的提升也就自然越慢……
最初的时候,很多玩家对于系统推荐职业不以为然,觉得只是系统平衡职业数量的一种手段而已,但是当他们选到那些自己不适合的职业的时候,才真正明白系统推荐的意义,不少人也都被迫删号重练,直到重练之后,才意识到职业契合度的重要性所在!
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