输出效果……
这一点,本身是几乎无可改变的!
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然而,尤月却做到了……
在不断使用风系法术的过程之中,他对于风刃这种风系最普通最基础的法术,可以说是已经有了接近这个法术本源的认识……
对于这个最简单最基础的法术构造。更是已经达到了了然于胸的高度……
也就是因为如此,所以当他风刃这个基础法术的等级提升到10级,并且让这个法术的威力趋近于普通的三阶法术,并且附带有各种各样包括瞬发在内的法术特效的时候,他就明白,这样的改造,对于风刃这个法术来说,其实已经达到了尽头!
接下来,想要更进一步的强化这个法术,需要做的事情。就不是单纯意义上的熟练了……
熟能生巧的道理,当然是没错的。但是当一件事情已经熟到不能在熟,巧到不能再巧的时候,自然也会达到界限,无法更进一步的去提升……
就像是人体也有自己的体能极限,在人体越是接近自己体能极限的时候,想要突破就会变得越是困难,即使使用最科学的训练方式,即使是最出色的身体素质,在接近人体极限的时候,每一丝一毫的提升,都会是无比的艰难,就像是被压缩到极致的弹簧一样,至少稍微放松一些,就会直接反弹……
想要突破这种极限……
那么只有一种办法……
就是从人类变成非人,或者准确来说,从普通人变成超凡者!
普通人有普通人的极限,超凡者从某种程度上来说,其实就已经不算是普通人了,所以他们的极限,也远比普通人要高得多,对于普通人来说,难以逾越的高峰,对于超凡者来说,却是如履平地,究其原因的话,无非就是因为双方的极限不同,对于超凡者来说,往往就可以相对容易一些的做到许多普通人一辈子都做不到的事情……
只有根本的改变,才能够最大限度的提升自身的极限!
这样的道理,放在风刃这个基础法术上,其实也是一样的!
任何一个法术,都有特有的法术结构构成……
尤月原本的构想,是通过将风刃的法术结构以一定的比例扩大化,从而产生威力比原本风刃更加巨大的风刃来……
但是,最终这个思路却被证明是错误的……
任何一种法术的结构,可以说都是千锤百炼之后的产物,法术结构的大小,往往都是能给保证元素利用率最高的一种方式,尤其是对于风刃这样的基础法术来说,
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