4)第一千七百五十九章 研究_幻世之刺客传说
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  矿石的价格问题!

  如果说,单纯意义上百分之一百的矿石增产,或许意味着矿工收入的提升……

  但是,如果这种增产被上升到百分之两百的话,那么情况就完全不同了!

  或许最初的时候,各大公会各大势力还会愿意用原价收购这些矿石,但是当矿石的产量提升的消息被传开之后,矿石被压价也就会变成一件理所当然的事情……

  事实上,所谓的物以稀为贵,也是一样的道理!

  就像是在古董行业之中,一枚稀有的古币,或许价值几百万甚至上千万,但是如果一次性出土的数量太多,太过庞大的话,那么这些古币一旦流入市场之中,就势必导致这一种种类的古币的大幅贬值,任何一种古币的价值,归根结底来说,还是和稀有度挂钩的,越是稀有的古币,价值也就越高,而一点数量达到一定的数量级之后,价值就会慢慢的降低,而如果一口气有大量的同种古币进入市场,那么一时之间,这种古币的价值就会大幅的回落……

  当然,相比起古币来说,矿石是不同的概念……

  毕竟,古币说到底是属于一种不具备实际功能的艺术品,但是矿石却是一种不可再生的资源,资源本身就具备一定的价值,稀有程度对于矿石资源的价值,自然能产生不小的影响,但是这种影响本身,却是肯定无法和古董相提并论的……

  就像是现实之中的黄金和白银,其实从某种程度上来说,也算是矿石的一种,尽管存量不少,但是在价格上依然是非常坚挺的,甚至始终维持着不弱的涨幅,哪怕在全球范围内有巨大的金矿或者银矿被发现并且开采,金银这两种金属的价格,也不会有很大幅度的下降,因为相比起存世的金银来说,无论是多么巨大的矿藏,都是不足以对现存的储量造成冲击效果的!

  不过,在幻世之中,矿石的状况又和前两者存在有本质上的区别了……

  矿石本身在幻世之中,是一种相对来说比较基础和重要的资源……

  尤其是对于战士们和骑士们来说,各种各样的矿石,往往都是他们手中武器的原材料,即使是对于法师们来说,镶嵌在他们法杖顶端的宝石,也往往是一些极端稀有的通过特别改造的矿石原石……

  在现实之中,武器和铠甲说到底只是会出现在那些coser们手里,成为一种**型的装束,但是在幻世这样一个以战斗为主基调的游戏之中,武器和铠甲却是游戏之中必不可少的一种物资……

  甚至对于一些工会的精锐团队来说,统一的制式铠甲,往往是提升他们团队协作能力以及团队执行能力的根本所在,尤其是在骑士团里,同样的锻炼方式,加上同样的制式铠甲,外加同样的武器装备,往往可以让他们在集团冲锋的时候,达到真正意义上整齐划一的效果,甚至做到连马匹的步幅都完全一致的程度,那种冲锋所带来的冲击力,远远不是杂牌军骑士团所能够比拟的程度……

  (未完待续。)

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