4)第一千九百七十一章 所谓人道二十七_幻世之刺客传说
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  是的,本身就是最顶尖的玩家才拥有的游戏素质!

  游戏素质这种概念,本质上来说,就是建立在玩家对于游戏规则的深刻理解之上!

  很多人玩游戏,总是有一种误区,决定自己等级高了就会强大……

  实际上这本身就是一种错误的理念!

  诚然,在一些游戏之中,高等级的角色可以带来的收益更高一些,但是在一些游戏之中,却也有着压级的概念,尤其是一些竞技分段位的游戏之中,压级在低段位的高战力玩家,有些时候反而可以获得比升级玩家更高的游戏收益,从而也开创了压级这种流派的玩法……

  除此之外,选择什么样的游戏路线,获取什么样的资源优先,也会很大程度上决定一个玩家的成长速度!

  游戏的规则越是复杂,理论上来说,最优化的选择也就越多,想要达到最优化的难度也就越高,但是不管怎么说,总是会有一些人能够达到这样的高度的,近乎完美的利用游戏之中的每一个系统,来为自己谋取一定的福利,是每一个高端玩家都应该有的能力1

  游戏规则的漏洞,最根本的责任,其实是在游戏公司身上的,因为游戏公司本身在开发游戏的过程之中存在有漏洞,所以这些游戏漏洞才会被玩家们所发现并且理由……

  有些游戏漏洞,在测试的时候,是几乎不会被发现的,但是当玩家们习惯了游戏的玩法之后,就总是会有玩家能够找出最优化的利用这些游戏规则的方式!

  而当玩家们利用这些游戏规则的方式,达到一种理论上来说,极限状态的时候,就很可能会被定义为是利用游戏的漏洞!

  而从某种意义上来说,漏洞的本身说达到其实还是游戏公司的责任!

  毕竟,游戏规则是游戏公司所建立的!

  玩家发现漏洞,也只是在遵守游戏规则的前提之下发现的漏洞!

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