4)第五百四十四章 幽暗地窟_幻世之刺客传说
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  爽快些,所以不要说是委屈玩家了,就连玩家游戏体验感只要稍差一些,恐怕都要诚惶诚恐的修改再修改,生怕玩家一不小心就改投他处了……好,我是在说梦话,请大家不要带入现实中。

  而现在的幻世却是恰好相反。

  其实这里就涉及到一个人和一群人的价值观问题。

  就好像对于普通人来说,什么样的工作是体面的呢?什么样的工作又算是人人呢?

  虽然每个人对于这个问题都有不同的理解,但总是有倾向性的……

  大多数人对于这个问题,总是倾向于几个方面。

  第一是这个工作要光明正大。所谓光明正大,就是不能是说不出口的工作,就像是小偷啊,黑社会啊,毒枭啊,虽然这一类人拥有的财富并不少于那些富商们,但是他们的财富来源却不能宣诸于口,甚至还要通过其他方式来让自己的钱变得干净。

  第二是薪资的问题,如果工作是体面的,那么接下来就是薪资的问题了,薪资越高,自然也越容易被认同。

  第三是保障和安稳,如果薪资不菲,又够体面的话,那么安稳和保障就是人们最后的重的东西的,而在这个方面公务员往往都是可以得到大众认同的工作。

  在幻世出现之前,在普通人的认知里,职业玩家这个词,总是会被人带有有色眼光去待,一个人如果想要从事这方面的工作,一般来说都会受到大多数亲朋好的劝阻,而且这个行业本身确实也需要一定的天赋和坚持去支持,所以成功的人极少,而失败的人又往往挥霍了最重要的青春年华,从而职业玩家这个词汇也使得很多家长听到闻之色变……

  制约职业玩家这个职业的发展的其实有很多因素,首先,职业玩家本身就受制于游戏的规模,一个游戏的玩家数量本身有限,而职业玩家又是和游戏商去争利,一旦选错了一款游戏,那么很快就会悲剧,更不用说游戏开发商有时候一个抽风,就可能导致大量的玩家流失。

  其次,职业玩家是一个非常消耗时间和精力的工作,每天在线的时间往往长的离谱,不但对我玩家的精力和身体造成了极坏的影响,而且也给其他人留下了精神萎靡的印象。

  不过,在幻世出现之后,这种情况就有了明显的改观,首先,作为第一款高拟真度的虚拟游戏,幻世的人气自然是没有问题的,其次,幻世进入游戏本身就是浅睡眠状态,即使是白天要班要学的玩家,也可以有足够的时间进行游戏,更不会影响玩家的休息时间。

  在这样的情况下,幻世金币的价值自然也是得到了一定程度的认可,在这样的大背景下,许多职业玩家都在幻世挖到了第一桶金。许多人在此之前都只是普通人,因为无聊消遣才进入幻世的,但是在幻世获利之后,其中一部

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