4)第六百二十九章 从天而降_幻世之刺客传说
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  世界一样,在这个世界里,你可以用各种能够想到的方面去强化的力量,可以和怪物战斗,也可以用其他的方式去训练,也就是说,的力量都是通过各种方式获得而强化起来的

  这样的真实感,其实才是幻世吸引玩家最大的一个部分

  游戏不平衡了,玩家可以在发泄一通牢骚之后选择不玩,但是现实里世界里也一样充满了不平衡,但是在现实里,即使发了牢骚,日子却还是要过的……

  一方面是因为现实无法脱离,另外一方面则是因为现实之中一个人的成就,是完全和他的所知所为挂钩的

  这就是现实和游戏的区别

  而幻世,虽然是一个游戏,但是此时此刻,在大多数玩家的心里,幻世却是第二个现实世界

  幻世虽然有不平衡的地方,但是比起现实来说却是平衡许多了

  公平这个话题,其实一直都在被谈及……

  在这个世界上,好像这每天都有不平的事情发生,但是从宏观上来说,现实世界却是一个平衡的世界,许多人都在抱怨富二代官二代的问题,但是反想,如果这些富二代官二代们没有特权享受,那么对为他们创造出这些特权的富一代和官一代岂不是太不公平了吗?

  公平这个,并非只为弱者服务

  强者也一样需要公正的对待

  在幻世里,玩家在游戏里所获得的一切,都是玩家锻炼所得,光是从这一点来说,就已经足以让大多数的玩家认可幻世的存在了

  天赋的差距,努力程度的差距,都足以让玩家之间产生巨大的实力鸿沟

  也就是这个原因,所以在幻世里,玩家个体的实力差距是非常巨大,人海战术这种战略,也已经不再像之前的许多游戏那么吃香了……

  数量依然很重要,但是相比起数量来说,玩家个体的力量却在幻世中占据更加重要的地位

  在许多的络游戏之中,团战之所以会出现人海战术为王的情况,主要还是源于大多数络游戏中游戏角色的模型可以叠加,这样就导致了数千万家可以聚集着一个很小的区域里,这样一来,无论是团灭别人还是被别人团灭,都是很容易发生的事情,在这样的情况下,人多的一方自然很容易形成碾压的效果

  但是,幻世却不一样,在幻世里,每一个模型都有的碰撞体积,一场大规模的战斗,往往需要一个足够大的战场才能够展开,在这样的情况下,往往就会在一场大战之中形成一个个小型的局部战场……

  举一个简单的例子,如果说一个人和一百个赤手空拳的对手近身搏杀,那么在这场战斗之中,即使这一个人站在原地不动让对方打,对方至少会有超过八成的人只能干瞪着眼在一边打酱油,而如果这个人是一个武术高手,那么完全可能在将战斗保持在始终之面对不超过三个人的围攻,如

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