是非常优秀的生产职业者,否则,战斗力将会是衡量一个玩家在幻世中成绩的最大要素……
其实,这也是大多数络游戏中衡量一个玩家强度的指标,无论是人民币玩家还是,还是普通玩家,无论游戏币有多少,道具有多少,最后还是要落实到个体的实力上去的!
可以说,个体的战力是一切的基础,足够强大,就可以很轻松获得其他人无法获得的道具,然后让自己变得更强……
也就是这个原因,所以但凡是在数量基础庞大的玩家群体之中能够脱颖而出的玩家,必定有着自己的过人之处……
然而,指挥者的实力在强大,也敌不过一些客观的因素……
事实上,现阶段的幻世之中,第一集团的玩家都已经到了五阶高级或者巅峰的水准,甚至部分已经迈入了六阶,而第二集团的玩家则大多数卡在四阶巅峰这个位置上,剩余的第三集团的玩家,也是数量最多的完全,大多数也都在三阶到四阶之间……
从这个角度来说,万里有云的这只上千人的护卫队,已经算是非常不错的战力了……
然而,在这次的护送任务之重,万里有云护卫队的成员,除了和多兰商会的乌合之众一战之外,几乎没有什么亮眼的表现,却始终处于食物链的最低端……
事实上,他们的实力并不弱……
之所以会陷入如此尴尬的境地,只是因为他们的对手太过强大的关系……
其实在很多的时候,两极分化都是一个非常普遍的现象……
富人越来越富有,而穷人则是越来越穷困……
强大的国家越来越强大,而弱小的国家越来越弱小……
在游之中,这种现象也是非常明显的……
一个玩家,当他的实力强到一定程度的时候,他就可以获取某种资源,然后,他出卖这种资源来让自己变得更强,变强之后又可以领先其他人先获取另外一种资源,从而始终走在其他人的前面……
这些的现象在游戏里可以说屡见不鲜的事情,其他人需要争抢的东西,对于他们来说唾手可得,一步领先步步领先,而实力较弱的玩家,就只能够面临苦苦追赶的境遇……
一旦游戏有什么新的活动,受益的也往往是这些站在游戏巅峰的玩家,长此以往,这些玩家的实力就会越来越强,而普通玩家和他们的差距也会越来越大……
事实上,所谓的两极分化,就是如此形成的……
并不是弱小的国家不发展,而是他们的发展速度远远无法和强国相提并论,逆水行舟不进则退,当他们的发展速度远远落后于强国的时候,他们相对于世界也就在不断的变得更加弱小……
在幻世之中也是如此,当原本就非常擅长游戏的大大小小的游戏工作室被阎罗会收编之后,大量的资源投入,加上严格的训练,使得
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