进入了森林,对方应该不会追赶自己,而是选择继续像主战场的方向前进才是……
然而,无论有多少理论和分析,都无法改变一个事实……
事实胜于雄辩……
和罗米的推测正好相反的是,凋零物语居然毫不犹豫地一头就追进了毒龙森林之中……
面对对方的追击,罗米的脑袋转了好几个圈才算是回过神来……
在那一刻,愤怒,喜悦,以及兴奋同时涌入了他的脑海之中……
最初半秒钟的时间,罗米感到的是愤怒……
原因很简单,他原本自己躲入森林,对方应该会知难而退,而对方现在选择进入林中,从另外一个角度来说,既是对方对于自己的实力的绝对自信,同时,又隐含着一种对于自己的轻视……
所有人都很清楚,刺客这个职业,本身就是擅长潜行,而一个擅长潜行的刺客,不但行动无声,而且气息也是会变得难以被感知到,刺客本身就是一个一击不中远遁千里的角色,对于一些低阶的玩家来说,即使身边站着一个顶级刺客,甚至根本就发现不了……
即使面对同阶的其他职业,刺客的潜行也有着极高的实用价值,虽然同阶的职业之中,相互之间都有可以判断潜行的能力,加上他们本身的感知力比较强,即使没有发现刺客的具体的存在位置,但是对于危险的感知却足以让他们在刺客近身的时候产生足够的警惕,而对于刺客来说,想要偷袭已经有了警惕的对手,往往就不是一件容易的事情了……
然而,即使如此,虽然一般情况下,刺客的偷袭是可以被警惕的,但是也仅仅只是如此了,对于其他的职业来说,想要预感到刺客的突然袭击,并不是一件难事,但是想要主动追杀对方,却同样也是一件极大的难事……
刺客本身擅长近身战斗,对于其他职业来说,感知到刺客近身,这是能够和刺客战斗的一个基础,但是想要感觉的距离自己战斗范围之外的敌人,就并不怎么容易了……
以四阶职业为例子,距离自己三十码之内的同阶刺客,一般大多数玩家都可以有一定的感觉,而距离六十码之外的,这种感觉就会变得非常淡薄,只有感知力极强的玩家才会有些许感觉,而百码之外的潜伏的刺客,如果对方不刻意观察自己的话,那么基本上就已经很难察觉了……
当然,如果是高阶玩家对上低阶的刺客,刺客潜行的作用就会大大减弱……
刺客这个职业,没有如果施法者那样强大的攻击力,也没有战士那种强大的抗击打能力,更没有弓箭手那种超视距攻击敌人的手段……
但是,如果单纯比逃命和追杀,他们确实首屈一指的存在!
想要杀人,就必须先学会追人!
想要保命,就必须先学会逃命!
虽然刺客没有其他职业的
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