且玩家之间的对抗,对于命中就没有什么太多的要求了,反而是更需要一些相对实用的属性……
所以,对于玩家来说,他们更加需要的高爆发,高伤害,以及相关的对于高爆发和高伤害的减免能力。在pvp的战场上,续航的重要性远远不如爆发力来得重要!
而这也是这两种装备截然不同的特点!
一般来说,玩家平时穿着的装备,大多数都是pve的装备,或许其中有一些不错的pk属性,但是大多数的时候,却还是以打怪为主要目的,在能够增加攻击力和增加防御力之间,往往会选择防御力,在能够增加生存能力和能够增加爆发力面前。也往往会选择生存能力……
这也是玩家的主流思路……
而云追风制造的这一批装备,却是地地道道的pvp套装。这些装备几乎所有的属性,都是为了pk所服务的!
在大规模的团战里,实际上就是一场变相的拼刺刀,如果双方的战力差距不是太大的话,实际上就是比谁杀人杀得快,想要在完全保存自己的情况下全灭敌人,几乎是不可能的事情,除非双方的实力差距过于巨大!
如果不是像王宇这样的实力,在大规模的军团战争之中,任何一个玩家都有死亡的风险,区别只是是否被对方集火而已,换句话来说,如果对方真的不计一切代价想要杀死某个敌人的话,基本是很难避免的……
而pvp的装备,最大的特点就是在玩家的对抗之中,可以打出更高的输出!
输出越高,治疗也就越是无力,当输出高到足以秒杀敌人的时候,那么敌人的治疗自然也就变成了摆设!
这样的变化,虽然不见得足以改变整个战局,但是却可以让蓝天阁在一定程度上战局些许的优势,如果阎罗会始终保持优势战局,那些这些些许的时候几乎是可以忽略不计的!
然而,处在僵局之中的那么,那么哪怕仅仅只是这些许的时候,也可能会像是滚雪球一样最后成为那打破僵局的力量!
也就是因为这个原因,所以司徒浩才会选择一而再,再而三的对车队发动攻势!
对于自己的每一次布置,他实际上都是很有自信的,因为在他看起来,至少他每一次出手的明面力量,都应该是凌驾在对方的力量之上的!
无论是亡灵军团的出手,还是四法王的出手,甚至是最后的魔镜计划,在他看起来,都足以应付万里有云的车队了……
然而,这些计划却无一例外的都遭遇了失败!
失败的原因表面上看起来是多种多样的,但是实际上,却仅仅只是因为一个人而已!
白开水!
是的,白开水!
最初的时候,司徒浩并没有太过将这个所谓的幻世第一人放在眼里,在他看起来,幻世迟早是将会是觉醒者的世界,一个普通人无
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