着生命的危险,去挑战强大的敌人,战败了就要失去生命,即使获胜也没有任何实际的收益……
不会有鲜花,不会有掌声,不会有观众……
什么都不会有……
这样的战斗。真的有意义么?
这样的冒险,真的就值得么?
对于这个问题,大多数人或许都会给出否定的答案……
道理很简单,就像是游戏之中的冲级一样!
所有玩过网络游戏的人都很清楚,网络游戏虽然很好玩,但是练级的过程绝对不会称得上是好玩……
大多数的练级过程都是非常的枯燥的!
是的,枯燥!
看着同样的怪物,重复着同样的动作,不断的重复,重复。再重复……
看着经验条以一种极其缓慢的速度增长,那种感觉绝对是让人难以想象的沉闷……
如果说是一个单机游戏。恐怕是很少有人能够忍受这种寂寞的!
然而,网络游戏却不同了!
因为,网络游戏是存在比较的!
也正是因为存在比较的关系,哪怕是一些特别枯燥的练级,对于一些练级狂人来说也是甘之如饴的……
对于玩家们来说,正是因为练级困难,所以练级成功之后的成就感反而越大,对比其他低级玩家的时候,也会自然而然的产生强烈的满足感,而这种满足感,也恰恰是玩家练级的动力!
事实上,大多数游戏玩家,玩游戏最大的动力,实际上还是满足自己的虚荣心……
可以在妹子面前显摆自己的等级,显摆自己的装备,显摆自己的游戏技巧,都是一件非常满足自我虚荣心的事情,尤其是看着小伙们震惊赞叹的表情,更是会让许多人感到发自内心的愉悦……
事实上,很多的职业玩家,也正是因为享受这种万众瞩目的感觉,而开始游戏旅程的……
无数的土豪们之所以在游戏里砸下了大量的钱,无法也就是想要体会一下这种凌驾于他人之上的优越感而已……
说起来,这也是为什么网络游戏玩家数量非常庞大的原因所在!
有些游戏,其实并不是特别好玩,只是因为玩家的数量多了,所以一旦开始玩起来的玩家,反而倒是不愿意舍弃这个游戏了,玩家越多的游戏,玩家从中能够寻找到的满足感也就自然越强……
从本质上来说,一个网络游戏,本身就是一个世界,就是一个国度……
如果一个国家发展的好,货币自然也就坚挺,人口自然也就众多……
这样一来,职业玩家们也就越是有生存的余地……
反之,如果一个国家人数很少,那么货币自然也就毫无购买力可言,那么游戏终究也就只是一个游戏而已……
而幻世之所以现在火爆,很大的原因还是因为幻世的玩家基数非常庞大的关系!
幻世最初的一批玩家,实际上在幻世之中也并不是全部都达到了四阶或者五阶
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