意见。
这种公告板,采用的是树型结构,话题发起人,和随后发言人的内容,都按树状,全部显现在屏幕上。
这样的模式,对阅读话题一目了然。但太占地方了,有时候,一屏可能就只有一个话题。要是那个话题太过热门,那么连续占据两三屏,也不是不可能的。要想在这样的公告板中,寻找到自己喜欢的话题,就需要有足够耐心,一页一页地翻找过去。
网络的另一个运用,就是游戏。
娱乐,永远是人类不可缺少的必要环节。在计算机网络还没有完全成熟的一九七九年,就出现了第一个mud多用户空间虚拟游戏。
其实,这就是萧强所熟知的网络游戏,最原始表现形式。
由于硬件的制约,传输大量的图形、音频信号,在这个时代是很难做到的。但人们的智慧,也是无穷的。他们开发出了mud这种游戏模式。
这种游戏的玩法,大致和登陆bbs相同,一样是有个登陆界面,输入游戏人物名称,选择男女,随即出现人物的天赋值。
这个过程,都是全文本显示。
进入游戏以后,会有一段文字说明,介绍游戏的背景资料,和你所在方位。
例如:这里是恶魔城堡,你是一个人类战士,奉国王的命令,来这里斩杀恶魔,救出公主。
然后,会有方位提示:向左,是通往森的道路;向右,是恶魔沼泽;向前,是恶魔城堡;后退,回城。
在游戏中,有怪供你打,但都是回合制,双方轮流攻击,比拼天赋值,经验的获得,和萧强记忆中获得方式大致相同。
在这个时候,就有npc人物的出现,负责向万家发布任务、贩卖装备等等。
可以说,除了没有图像画面、音响效果、动画,整个游戏,已经具备了所有,萧强前世记忆中网络游戏的基本元素。
所以说,人类的智慧,只受限于物质条件,而无穷深远!
萧强这次搞的这个网络页面系统,就完全抛弃了陈旧落后的架构,采用了和他记忆中相同的网页画面。
而寰宇科技网,就是他这套运用的具体实例。
这个网站,包括了新闻、科技动态、科技运用、国内政策等多个板块,并在其中设置了一个数据库,用于存放科技资料。
能够实现这个超现代的网站,是在于他开发出了“文本地址链接”的协议。
bbs之所以要做成树状,成全展开状态,就是因为没有文本地址链接功能。要想看别人的文章,就必须将所有文字,全面显现在屏幕上。
萧强搞的这个协议,充分利用了他所知道的、他前世的解决办法,采用超文本协议。让某些文字标题,可以链接相应地址,从而实现在不同页面之间快速转换的目的!
他还专门聘请了十几个打字员,将前期研究员们翻译的论文,分门别
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