蹭游戏热度在动漫上赚钱”。
何况,后世的经验也证明了,以游戏作为第一方IP逆向改编影视动漫的,多半没多大销量,连《魔兽世界》这样的招牌,也就是雷声大雨点小。顾骜出这个条件,虽然看似霸王条款,其实也是应该的。
至于那些小的工作室,人家如今求着天鲲爸爸赏点推荐位都来不及呢,天鲲说销量PK赢了的有漫改,那些工作室屁颠屁颠就接受了,心悦诚服完全没有一丝一毫会去想自己有没有被剥削了。
举个贴切的例子,那些工作室感动得就跟后世网站上的写手,被通知说“你的作品限免两天”时一样激动,觉得两天稿费换取这么大的推广简直是赚翻了。
“这个行业的规则制定权,包括整个内容生态的供需关係、签约模式,都被天鲲垄断了呀,他们说什么就是什么。”
了解完这一切,山内溥内心升起一股深深的无力感。
外行看热闹,内行看门道。作为任天堂的老闆,山内溥从对方的强势中,看到的不仅仅是天鲲通过这些小打小闹的操作能多赚多少钱。
关键是“游戏这类新生事物,将来往其他传统文化内容类型改编时,改编权的钱该怎么算,合同怎么签,模式怎么运作”,都被天鲲一家说了算了。
以后大家要操作,都以天鲲的行规为参考。
这就比上一代游戏机时各家厂家各自为政更进了一步。
山内溥让上村雅之先退下,他想一个人静静。
随后,他吩咐下去,让全公司加快SFC的研发进度,一定要确保新的CPU下来后,第一时间把SFC投放市场。
不过这也不是他能控制的,研发工作和游戏阵容的搭建,怎么也得一年时间。等到量产发货,可能都是1990年年初的事情了。
最多也就比另一个时空的SFC早上三五个月吧,毕竟CPU的进度不是任天堂自己能决定的。
……
山内溥自以为任天堂的节节败退,肯定让顾骜内心乐开了花。
说不定此时此刻,顾骜正在为游戏机行业的江山变得更加稳固,而沾沾自喜。
然而,山内溥的预料却大错特错了。
首月470万台、8月份眼看也能有300万台的出货,如此惊人的成绩,只是让顾骜高兴了不到一个星期,然后他就像是习惯了一样,变得贤者了。
在任天堂看来,如同海潮一样汹涌而来的敌人,在敌人自己的视角里,不过是一波佯攻。
天鲲的PS游戏机,取得了远超一开始市场预期的销量成绩、把与竞争对手的出货倍数比例,再次拉大数倍。这一切,不过是顾骜为了让舒尔霍夫能够把借口说得更有底气,要求包圆张仲谋的香积电未来小半年的摩托罗拉最新版68000型CPU产能。
至于任天堂满地找牙的惨状究竟有多惨,
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