那怪物的速度很快,转瞬便从索尔面前冲了过去。
从它出现的方向判断,似乎的确是来自矿坑深处。不知道是哪个小队遭遇到了它,估计当时有人抵抗,有人溃逃,现在它应该是消灭了抵抗力量去追击溃逃者了。
这个怪物一旦冲出矿坑去到村庄,必然是大面积的杀伐,矿坑外只留守了一个五人冒险者小队,显然不可能挡住这个怪物的步伐。
想起贝丝还在外面,索尔没有犹豫,果断迈开脚步向怪物追去。
路上索尔转头向跑在自己身后的蜥蜴人史坦特交代了一句,以他二阶的实力是感觉不到怪物的具体强度的。史坦特神色肃穆地点了点头,将自己的双刀握在了手里。
刚跑了两步,奥德斯所带领的冒险者小队也从分岔道回到了矿坑主道上。
“朋友,情况怎么样?”看到索尔,奥德斯暗自松了口气,然后和索尔跑在一起。
索尔将自己之前短瞬里的判断告诉了奥德斯,听见这竟然是个四阶的怪物后,奥德斯的目光瞬间凝重了许多。
“辣手了!可能今天这场战斗最后要落在你我二人身上!”奥德斯边跑边感慨着。
“先出去吧,不然在这种逼仄的通道里也不利于面对敌人。”索尔简单回应了一句。
目前索尔和奥德斯是冒险者当中唯一的两个三阶,倒不说什么能力和责任的问题,但如果战斗真的展开,无疑他们俩要承担更多的碰撞。
这种委托其实也是冒险者向来最讨厌、死伤率最高的,因为充满了不确定性。
比如本来任务委托是叫你探索某个遗迹,表面上看起来没多少风险,直到你深入遗迹后才发现,里面正有个可怕的敌人在等着你。
转眼,两队人已经前后冲出了矿坑。
还不算太晚,矿坑外的空地上,留守的冒险者小队和逃出来的人聚在一起,显然已经和怪物有过交手。虽然此刻已经倒下了三四个人,但他们也成功地拖住了怪物的步伐。
“这是一个四阶的怪物,大家小心一点,分散包围,团结杀敌。”刚进入战场,奥德斯便扯着嗓子喊出了部署。
此时其实选择分散或者抱团都不理想,面对这种强度的敌人,分散包围显然会遭到各个击破的局面,如果抱团正面硬撼,则力量层面差别太大。
不过索尔能理解奥德斯的用意,分散后还有一个好处是,利用单个冒险者的牺牲来换取时间,为其他人创造更多的出手机会。
索尔选择了怪物的视野盲区,奔跑着快速贴近,然后猛然挥剑斩下。
刚把一个冒险者扑倒在地的怪物,似乎感觉到了索尔的威胁,做出了一个扭身闪避的动作,只不过索尔的攻势很迅速,没能完全躲开。
剑刃无声地划过怪物的身体,索尔皱了皱眉。
因为手上并没有传来利刃斩开血肉的触感,而是传
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