的想象所虚构出来的人物,都和自己关系不大,自己只要记住自己是索尔??德雷克就够了。
离开的那天,索尔还是小小紧张了一下,因为这种叛离的行为不知道会不会引发什么结果,万一这些人让自己光着屁股走那就很尴尬。
所幸等索尔打包好自己本就不多的破烂,直到背着东西离开队伍,那些人也只是眼神里的厌弃更加重了几分,但并没有人上前来阻拦自己。
“队长,哈瓦克刚才背着他的东西离开了。”一个小队长向菲妮斯汇报。
“有什么关系,他又不是第一个离开的人。”菲妮斯漠然的眼睛里没什么波动。
“可是队长,他终究是……”小队长还想劝慰几句,却被菲妮斯粗暴地打断了。
“我说了,不用管他,还是你也想和他一起走?”
面对菲妮斯的怒气,小队长只能败退下来,不再多嘴。
索尔就这么重新回到了一个人。
一个人的生存难易方面都有,难的是无人守夜,容易的是食物的获取。
作为一个荒野生存大师,索尔觉得这些都不是问题。实际上这种什么都有的迷宫,比起黑暗荒野的危险性而言,生存难度无疑降低了不少。
不用再受到队伍的安排和束缚,这让索尔重新感觉到了久违的自由。
第一天相对比较忙碌,索尔采摘了一些浆果用做食物,把自己锈迹斑驳的匕首重新磨得雪亮锋利。然后开始砍伐一些树枝和藤条,没用多久一个木排就迅速捆扎成型。
再扎一个直角三角形的小门扉,晚上入睡时只要找个迷宫墙角,然后把大木排斜靠在墙面上,墙面和木排间就会自然形成一个坡面三角空间,足够人躺进去。
木排底部用石块挡住,再把小门扉撑起堵住唯一的入口,一个简易木制帐篷就成型了。
说是帐篷也不贴切,索尔也不知道该怎么形容这玩意。它的外观无疑很简陋,可是人都那么潦倒了,还想要什么流星锤?
既然无人帮自己守夜,那索性就不守了,在两个木排上连接两根藤条拽在手里,聊做预警,只要木排有任何异动自己马上就能惊醒。
之所以敢这样睡,是因为索尔从没听说过迷宫里有什么大型野兽。
队伍平时议论中最大的野兽似乎就是狼,不然随便来只熊屁股一甩往木排上一坐,下面的索尔可能就要提前拥抱诸神了。
而且这样的家当还有个好处,追赶队伍时东西一捆往背上一背,很轻便。就算真遇到什么危险散了架,或者逃命时扔掉了也没什么可心疼的,随手再建就有。
第二天,索尔准时醒来,东西收拾好刚好赶上队伍的出发。索尔背着自己造型怪异的大木排,不远不近的缀在后面,队伍里肯定有人发现了他,但没人理会。
等队伍停下来休息,索尔把自己的床和木排铺好,一
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