。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。
与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
【跳跃攻击】:当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。此时你不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击。当穿着重型盔甲时不可使用本专长。为利用本专长的效果,你必须在攻击前后都至少移动5英尺。
【旋风攻击】:当发动整轮攻击时,你可以放弃常规攻击,取而代之的以你完全的基本攻击加值对每个在攻击范围内的对手作一次近战攻击。当使用本专长时,你同时放弃其他专长、法术或能力所赋予你的任何奖励或额外攻击。
【闪电反射】:所有反射检定获得+2加值
【精通击破武器】:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
【传奇·装甲皮肤】天生护甲+2
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【偷袭】:若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。5级游荡者可造成3D6点偷袭伤害。
偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数。
远程攻击的目标必须位于30尺内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。
但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭,游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物。也无法偷袭碰不到要害的目标。
【寻找陷阱】:当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
【陷阱感知】:游荡者具有避开陷阱
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