的法术猎选手不会一股脑地把所有亮起的奥秘牌都挂到头顶,手牌条件允许的话,只要能在使用“四狼上警”前打出两张奥秘牌即可,而这期间足足有2、3、4费合计三个回合的时间。
能被猎人选手在2费阶段毫不犹豫地挂到头顶的奥秘法术,基本只有一种可能性,那就是【游荡怪物】。
【游荡怪物】,2费,奥秘:当一个敌人攻击你的英雄时,随机召唤一个法力值消耗为(3)点的随从,并使其成为攻击的目标
这道奥秘算是最为万金油的法术,无论什么时候挂到头顶都不会吃亏,不像【冰冻陷阱】或【爆炸陷阱】,前者得等大哥级随从单独入场时卡住其攻击机会,后者则是等场面布满杂毛时利用被动触发的AOE清场。
特殊奥秘往往需要合适的机会才能发挥最大的价值,但【游荡怪物】就是无论怎么用价值都不会差距太大的玩意,而且放在2费回合打出,摆明了就是在引诱盗贼!
敢转刀砍脸,运气好的话出个3费1血生物也就是吃点反击伤害,脸黑的话,蹦出来个3/3甚至3/4属性的随从,那盗贼就是偷鸡不成蚀把米,一个不慎,甚至有可能被【游荡怪物】里蹦出的随从完成一波单刷!
好在这位盗贼选手的操作也足够谨慎,转刀结束后果断结束掉回合,没有作死去测试猎人头顶的奥秘。
不管怎么说,盗贼对战猎人,尤其是像刀油贼这样几乎没有回复能力的卡组,还是要以尽可能的隐忍和苟活为主。
保住性命存活下来,拖到自己的爆发回合,绽放出专属刀油贼的逆天输出,这才是盗贼选手该做的事情。
……
前两个回合双方勉强算是相安无事的度过,伴随着战斗进入到3费阶段,法术猎方面选择利用先手方的节奏优势,率先发起了进攻:
“吼!”
【动物伙伴】被充能激活,兽王雷克萨麾下的三员大将,出现在场上的刚好是最为凶猛的纯进攻野兽【霍弗】!
4/2身材,附带冲锋效果,毫不犹豫地走脸进攻,打出了本场战斗的第一次伤害交锋!
盗贼英雄剩余生命值26点,手牌方面除了起手留下的单卡外,另外拥有了2费回合抽到的【刀扇】以及刚刚3费后手回合开始时摸到的【伺机待发】。
面对猎人场上【霍弗】站场的威胁,REPLAY画面中的盗贼,此刻同样拥有多种处理应对方式:
比如【闷棍】移回手牌,对手想要再次打出需要再付出3费,但无法解决冲锋问题,明显是下策;
或者【南海船工】配合英雄本体装备的【邪恶短刀】,刚好可以冲锋输出2点伤害,可以对【霍弗】完成击杀,不过猎人英雄头顶的那张奥秘牌,却是个可能存在的隐患,因此勉强算是中策;
当然,【幸运币】外加【军情七处特工】,触发连击后上场附带的2点伤害可以解决掉目标,但是缺点在于【幸运币】获取的额外水晶会被浪费,在资源节奏有些小亏,算是中上策;
至于回放中盗贼选手所采取的手段,则应该算是一种在苏铭看来有些激进的打法:
【刀扇】飞射而出,英雄亲自出马,以再卖4点血量为代价,强解【霍弗】!
……
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